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L'esport en France

L’esport est la pratique compétitive du jeu vidéo, entre joueurs ou équipes, en ligne ou en présentiel. Diffusés en streaming, ces événements attirent un large public, sur place comme à distance.

Esport et sport virtuel : deux pratiques distinctes

L’esport ne doit pas être confondu avec le sport virtuel, aussi appelé e-discipline. Le sport virtuel est la déclinaison d’une discipline sportive – cyclisme, aviron, tennis de table par exemple – sous une forme numérique ou numérisée, parfois avec un casque de réalité virtuelle ou un équipement relié à un écran et projetant un univers de compétition sportive.

Si l’esport n’est pas considéré comme un sport au sens du Code du sport et que la pratique n'est pas encadrée par une fédération, pour autant, le rapprochement avec la pratique sportive s’effectue sur l’aspect compétitif, les phases d’entraînement, les équipes et transferts, la préparation physique, mentale ou encore la structuration des compétitions.

L’esport constitue une pratique hybride, entre sport et numérique. Il représente un enjeu important pour le ministère des Sports, de la Jeunesse et de la Vie associative, notamment au regard des liens entre sport et esport mais également en matière de protection des publics, majoritairement jeunes. Enfin, le secteur repose largement sur le tissu associatif.

Un secteur qui se structure

L'esport est un phénomène de masse à l’échelle mondiale, avec 3 milliards de pratiquants en 2023[1]. En France, il suscite un intérêt croissant. 11,8 millions d’internautes de 15 ans et plus s’y intéresseraient en 2023, soit 23% des internautes, notamment issus des 15-24 ans[2]. Tous âges confondus, le taux de féminisation est de 29,1%[3].

Le marché français se développe, même si ses revenus restent modestes à l’échelle internationale. Le chiffre d’affaires du secteur hors éditeurs croit chaque année et a atteint 141 millions d’euros en 2022[4] contre 50 millions d’euros en 2019[5].

Conformément à la volonté du Président de la République de « faire de la France une grande nation de l’esport », le pays s’affirme comme une terre d’accueil des événements esport et figure ainsi parmi les plus engagés au niveau européen. À ce titre, la France a accueilli sept grands événements internationaux du secteur en 2025, tels que les Rocket League World Championship ou le VALORANT Champions Tour.

Sources :